Le haïku de la victoire de cette semaine fait référence à l'enquête de Narh et Hoeksema portant sur l'expérience d'utilisation, ou d'impossibilité d'utilisation, des approches « -omiques » dans la recherche. Si vous êtes chercheur et avez un avis sur la question, ils veulent les entendre. Vous pouvez en savoir plus dans le billet de blog.

Si vous vous demandez quel est le rapport avec le Sudoku, c'est que j'ai besoin de texte pour générer une graine aléatoire qui servira à créer la grille. Autant utiliser une graine aléatoire utile.

Comment jouer

Six plants occupent chaque rangée.
chaque colonne, chaque case de six
Aucune floraison ne peut se répéter.

Appuyez sur une cellule vide
Choisissez ensuite votre plante parmi celles ci-dessous.
regardez le jardin pousser

Ou choisissez d'abord une plante.
puis appuyez sur les cellules où cela se produit.
Des mains plus rapides plantent plus

Les frontières rouges avertiront
lorsque deux personnes identiques partagent une ligne
repenser et replanter

Les plantes cochées reposent complètement
Les six ont été placés dans leur terre légitime.
Il reste moins de choix

Le chronomètre se met en marche.
le moment où votre première plante tombe
À quel point ta main est-elle rapide ?

Chaque rangée, colonne et case a besoin des six plantes.
0:00

Sélectionnez une plante, puis appuyez sur les cellules.

0/36 plantés

Deux manières de jouer : Touchez une case vide puis choisissez une plante, ou sélectionnez une plante ci-dessous puis touchez les cases pour la placer.