Simulation du pâturage d'un couvert végétal 3D
Simulation du pâturage d'un couvert végétal 3D

La productivité et la stabilité des prairies pâturées reposent sur des interactions dynamiques entre l'herbe et l'animal. Combes et al. enregistrer les structures de la canopée en 3D des peuplements de trèfle blanc (trifolium repens) à l'aide d'un numériseur électromagnétique et d'un logiciel adapté, et synthétiser des auvents virtuels afin de calculer la masse de morsure des animaux au pâturage et de déterminer les effets sur l'efficacité d'interception de la lumière (LIE) de l'herbe restante. Ils constatent que la masse de morsure et les valeurs de LIE après le pâturage sont plus fortement affectées par la structure initiale de l'herbe que par la forme et le placement de la morsure.