L'architecture des plantes est importante pour la capture de la lumière. Dans le champ, les plantes rivalisent avec leurs voisines pour la lumière. Dans un système concurrent, la théorie des jeux est nécessaire pour envisager une stratégie avantageuse (stratégie évolutivement stable ; ESS).

Exemples d'architecture d'usine modélisée
Exemples d'architecture d'usine modélisée (A–C) et de peuplement (D). La longueur relative du pétiole est de 0.1 (A), 1.0 (B, D) et 2.0 (C).

Yoshinaka et al. se concentrer sur un compromis entre la surface du limbe et la longueur du pétiole et analyser une longueur de pétiole évolutivement stable dans des peuplements de Xanthium canadien (Asteraceae) à l'aide d'un modèle de simulation YPLANT. Ils constatent qu'il existe plusieurs longueurs de pétiole stables sur le plan de l'évolution, même dans un seul peuplement, ce qui suggère que des plantes d'architectures différentes peuvent coexister entre les communautés végétales. La longueur moyenne du pétiole évolutivement stable était similaire à la longueur réelle. Yoshinaka et al. concluent que les plantes réelles réalisent une architecture évolutivement stable dans des peuplements denses.

Ce papier fait partie de la Annals of Botany Numéro spécial sur la modélisation fonctionnelle-structurelle de la croissance des plantes. Il sera en accès libre jusqu'en juin 2018, puis disponible uniquement aux abonnés jusqu'en avril 2019, date à laquelle il sera à nouveau en accès libre.